Prima beta RHEL6

    2010-04-22 20:01 | Autor: Dorif | Filed under: FedoraMD

    Компания Red Hat представила первую бета-версию дистрибутива Red Hat Enterprise Linux. Основными отличительными возможностями коммерческого дистрибутива с продолжительной поддержкой RHEL 6 названы всесторонняя поддержка виртуализации, переход на использование Linux ядра 2.6.32, улучшенная поддержка технологий энергосбережения и доступ к самым свежим версиям программного обеспечения. Напомню, что RedHat 5 вышел в 2007 году и будет поддерживаться до конца 2014 г., т.е. семь лет - это своеобразный рекорд для открытых операционных систем.

    Основные новшества:

    Всесторонняя поддержка технологий энергосбережения.

    Нововведения в сфере разделения времени процессов в ядре Linux(tickless kernel) позволили более часто переводить ядра процессора в состояние с пониженным энергопотреблением. Это в свою очередь привело к тому, что процессор меньше греется, и уменьшается расходы на электроэнергию. Новые утилиты, например powertop, разработаны, чтобы помочь оценить проблемные места в трате энергии, а затем помочь в том, чтобы ещё её уменьшить. Например, служба "tuned" позволяет адаптировать потребление энергии согласно характеру нагрузки системы.

    Улучшения в производительности.

    Инженеры компании Red Hat играли ключевую роль в разработке возможностей, направленных на улучшение производительности основной ветки ядра и большая часть из них появятся в Red Hat Enterprise Linux 6. В первую очередь это включает в себя новый планировщик задач CFQ (Complete Fair Scheduler), который "честно" делит такты процессора и обеспечивает определённость того, что задачи с высоким приоритетом не будут затронуты выполнением задач с низким приоритетом. В дополнение к этому, было произведено большое количество улучшений синхронизаций блокировок при работе в мультипроцессорной системе. Эти улучшения включают, например, исключение ненужных блокировок в ядре, замена многих spin lock'ов на sleep lock'и и реализация более эффективных блокировочных примитивов. Эти глубокие изменения коснулись значительного числа подсистем ядра.

    Улучшения в масштабируемости.

    Свежие запуски новых SMP процессоров от Intel и AMD привели к значительному росту вычислительных платформ массового уровня. Например, сейчас можно иметь 64 процессора и 2TB оперативной памяти в платформе, умещающейся всего лишь в форм фактор 5U. Такие системы и системы, которые за ними последуют, уже практически упираются в лимиты Red Hat Enterprise Linux 5. Главная возможность Red Hat Enterprise Linux 6 заключается в обеспечении поддержки масштабируемости систем на будущее. Возможности RHEL6 включают поддержку большого количества процессоров и больших объёмов ОЗУ, а также поддержку работы конфигураций систем с большим количеством связанных шин и периферии. Такие возможности подходят как для работы напрямую на железе (bare metal) так и в виртуализированной среде, ибо последняя стала не менее распространённой.

    Новые возможности в обеспечении безопасности.

    Новая служба System Security Services Daemon (SSSD) занимается обеспечением централизованного управления учётными записями пользователей. Она имеет также возможность кэширования авторизации для использования за пределами сети(offline mode). SELinux теперь предоставляет возможность запуска непроверенного ПО в песочнице для того, чтобы система была нетронутой. Эта возможность включает с себя работу изолированного виртуализированного гостя в среде Red Hat Enterprise Linux 6.

    Управление ресурсами.

    Тонкий контроль за распределением и управлением ресурсов железа стал возможен благодаря системе под названием cgroups(группы контроля). Cgroups работают на уровне групп процессов и позволяют управлять доступом к ресурсам процессора, памяти, пропускной способности сетевых интерфейсов и дисковой подсистемы ввода/вывода. Cgroups также позволяет определить ограничения для гостевых операционных системы при их виртуализации.

    Виртуализация.

    Red Hat Enterprise Linux 6 использует стандартную для Linux систему виртуализации KVM, которая в этой версии RHEL включает улучшения в производительности, планировщике процессов и поддержке железа, а также предлагает повышенную гибкость и контроль, невзирая на модель развёртывания. Поддержка Xen в RHEL 6 сохранена только при работе системы в гостевом режиме, возможность использования RHEL 6-beta в качестве хоста в отсутствует.

    Система хранения.

    В RHEL 6 стала доступной сетевая блочная система хранения, использующая протоколы FCoE и iSCSI, которая среди прочего позволяет в online-режиме изменять размер зеркалируемых и multipath-томов, используя возможности LVM/DM.

    Файловая система.

    Этот релиз RHEL включает в себя поддержку ФС ext4, которая поддерживает разделы большего размера, более эффективное размещение данных, улучшенную защиту от ошибок и крахов. В дополнение к ext4 наконец-то будет добавлена поддержка XFS, которая отлично подходит для разделов огромного размера, и возможность дефрагментации и изменения размера на лету. Сетевая файловая система NFS была обновлена до версии 4 и теперь поддерживает работу в среде IPv6. В дистрибутив интегрирована система FS-Cache, позволяющая организовать локальное кэширование данных для NFS-разделов, и файловая система Btrfs, конкурирующая с ZFS.

    Надёжность, доступность и управляемость(RAS).

    В RHEL 6 появилась возможность по горячему добавлению периферийных устройств шины PCIe и оперативной памяти, а также улучшенная проверка на ошибки шины PCI Express посредством AER. Также планируется включить расширенные возможности по проверке целостности хранимых на жестких дисках данных, путём подсчёта контрольных сумм(DIF/DIX). Включение системы ABRT(инструмент по автоматической отправке отчётов об ошибках) предоставляет более точный способ идентификации и отправки отчётов об исключительных состояниях, ошибках ядра(kernel oops) и крахах пользовательских приложений.

    Компилятор и системные утилиты.

    Компилятор GCC был обновлён до версии 4.4, предоставляющей расширенную поддержку черновой версии стандарта C++ 0x. GCC 4.4 также соответствует требованиям стандарта OpenMP 3.0 и включает расширенные возможности по отладке. Многие библиотеки и языки были обновлены до последних версий, также как и Apache 2.2.14, MySQL 5.1, PostgreSQL 8.4, PHP и OpenJDK. Улучшена поддержка технологии SystemTap(аналог DTrace), включая возможность выполнения трассировки под непривилегированным пользователем и увеличение безопасности инфраструктуры для компиляции systemtap-скриптов.

    Рабочий стол.

    Этот релиз включает в себя автоматическое определение типов подключенных устройств отображения, а также поддержку многомониторных конфигураций. Также в состав включена последняя версия открытого драйвера nouveau для видеокарт NVIDIA. Пользователи Gnome и KDE получат обновлённые версии этих сред(в комплект входит KDE 4.3).

    Анонс: http://press.redhat.com/2010/04/21/red- ... -download/

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete:

    Comments (11) »


    (ru) Просвещение версия 0.16.999.063

    2010-04-04 15:54 | Autor: Vasile Chelban | Filed under: FedoraMD

    Sorry, this entry is only available in ru.

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete:

    Comments (13) »


    Christos a Inviat!

    2010-04-03 23:59 | Autor: Oleg | Filed under: FedoraMD, Noutăţi

    pasha_6

    (mai mult…)

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete:

    Comments (0) »


    (ru) Очередной релиз дравера intel для X.Org

    2010-03-29 22:46 | Autor: Oleg | Filed under: FedoraMD

    Sorry, this entry is only available in ru.

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete: ,

    Comments (2) »


    (ru) Nvidia прекращает развитие открытого драйвера nv

    2010-03-29 10:30 | Autor: Oleg | Filed under: FedoraMD

    Sorry, this entry is only available in ru.

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete: ,

    Comments (2) »


    PHP-5.3.2, why not?

    2010-03-26 13:48 | Autor: Vasile Chelban | Filed under: FedoraMD, Vasile

    Întrebarea este - de ce nu lucrează? Fedora 12 x86_64, gallery2-2.3.1, mod_fcgid-2.3.4-2 și PHP-5.3.2. Ultimul l-am înnoit recent din Fedora updates. Și, destul de des, dar nu la fiecare cerere php-cgi cade sub lovitura SIGSEGV(11).  N-aș vrea să renunț nici la Gallery2 (pe care l-am făcut să suporte autentificare pe LDAP), nici la mod_fcgid (care este FastCGI).

    kernel: php-cgi[18370]: segfault at 600000010 ip 00000000005bdf21 sp 00007fff4b8b9d30 error 4 in php-cgi[400000+2bb000]

    Downgrade pe php-5.3.1 (nu mai este în repozitorii, dar noroc de Koji) soluționează problema, dar ... Ar prinde bine vre-un sfat sau la explicația problemei.

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete:

    Comments (7) »


    (ru) Fedora 13 Alpha – Rock It!

    2010-03-09 17:59 | Autor: Vasile Chelban | Filed under: FedoraMD

    Sorry, this entry is only available in ru.

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (3 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete:

    Comments (7) »


    8 Martie

    2010-03-08 09:30 | Autor: Oleg | Filed under: FedoraMD

    8_marta

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete:

    Comments (2) »


    (ru) Последнее adieu для Fedora Cambridge (F10)

    2010-03-07 11:35 | Autor: Vasile Chelban | Filed under: FedoraMD

    Sorry, this entry is only available in ru.

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete:

    Comments (1) »


    (ru) Введение в OpenStreetMap

    2010-03-02 17:36 | Autor: jekader | Filed under: FedoraMD

    итак, вчера на мини-оффе говорили про openstreetmap, и возникло много вопросов, которые на пальцах объяснить было сложновато.

    Для начала - по добавлению данных. Регистрация обязательна, чтобы получить возможность добавлять данные. Это сделано, чтобы иметь возможность фильтровать действия вандалов и прочих нехороших личностей. Регистрация предельно проста - ввести нужно только имя пользователя, адрес электронной почты, и пароль.
    Так-же при регистрации пользователь соглашается, что все создаваемые данные будут иметь лицензию [url=http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/]CC-BY-SA 2.0[/url].

    После регистрации и авторизации на сайте, можно начинать редактировать. Самый простой способ - воспользоваться встроенным flash-редактором, доступным прямо на osm.org во вкладке "правка". То есть просто приблизьте на карте нужный участок, и жмите "правка" - он откроется в редакторе.

    Данный редактор называется potlatch, и удобен для быстрого маппинга несложных объектов. Есть два режима - работа с сохранинием, либо работа вживую. При втором варианте, каждое действие будет сразу-же мохранено на сервер OSM. Рекомендую пользоваться первым режимом - то есть сначала производятся правки, а затем нажимается кнопка "сохранить", и они отправляются в базу OSM.

    Теперь переходим к редактированию.
    В нижней части экрана видим наиболее распространённые типы объектов. Просто перетаскиваем нужные на карту, и в поле name прописываем название.
    Чтобы нарисовать линию - просто нажимаем на любое место на карте, и начинаем рисовать. Двойной щелчок завершает рисование. После этого внизу видим надпись [i]no preset[/i] - жмём на неё, и выбираем класс дороги - для дорог внутри города это residential, для проездов во дворах - living_street. Остальные классы - [url=http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Map_Features#.D0.94.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B3.D0.B8.2C_.D1.83.D0.BB.D0.B8.D1.86.D1.8B_.28Highway.29]здесь[/url]. Там-же можно рассмотреть и все другие теги, применяемые для объектов.

    Стоит сделать отступление и рассказать, как вообще устроены данные в OSM. Есть два типа примитивов: точки(nodes) и линии(ways). Линия - это несколько соединённых между собой точек. Линия может так-же быть замкнутой (полигон). Одна точка может входить в состав нескольких линий, к примеру у двух пересекающихся дорог есть общая точка - непосредственно перекрёсток.
    Для описания свойств примитива используются теги. Например, дороги обозначаются тегом highway. Здания - тегом building, мосты - тегом bridge. Если применимо несколько свойств, то ставится несколько тегов. К примеру, у трассы, проходящей по мосту, будут теги [i]highway=primary[/i] и [i]bridge=yes[/i]. Если эта трасса односторонняя, то у неё будет тег [i]oneway=yes[/i], и т.п.

    Надеюсь, теперь стало понятно, как правильней добавлять данные на OSM. Если одна линия пересекает другую, должна быть точка пересечения. Если класс дороги неизвестен - просто ставьте highway=road. Если известны названия обекта на разных языках, то они вписываются как name:ru, name:en, name:de. Названия по умолчанию - на государственном языке (либо на том, на котором оно написано на вывеске заведения или на дорожном указателе).

    вот и всё, пожалуй, для начала. На другие ответы должна ответить [url=http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Beginners_Guide]wiki-страница[/url] проекта. Так-же существует локальная рассылка [url=http://groups.google.md/group/openstreetmap-moldova]openstreetmap-moldova[/url], где мы так-же с радостью поможем.

    В дальнейшем, возможно, снабжу эту статью изображениями, и выложу в блоге fedora.md
    Надеюсь, кому-то это окажется полезным!

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (3 votes, average: 5,00 out of 5)
    Loading...

    Etichete:

    Comments (7) »